Задание:
1. Реализовать интерфейс животное.
2. Описать 5 классов животных наследующих интерфейс.
3. Реализовать класс Вольер.
4. Сделать еще один класс А, в котором должны быть 2 поля:
• массив интерфейсов животных (10 элементов в массиве по 2 одинаковых);
• массив из 5 вольеров.
5. В классе А сделать метод, который будет расселять 10 животных в 5 вольеров по парам.