Добрый день. Интересует вопрос, можно-ли обоътись стандартными средствами Builder'a в построение векторов в 3D (с использованием их свойств), или лучше прибегнуть к DX, OpenGL?. Чем эффективнее? Прошу ответить.
Добрый день. Интересует вопрос, можно-ли обоътись стандартными средствами Builder'a в построение векторов в 3D (с использованием их свойств), или лучше прибегнуть к DX, OpenGL?. Чем эффективнее? Прошу ответить.
Геометрия- это правильное рассуждение на неправильном чертеже.